家庭影院装修时候,一定要避开这些雷区!

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在这自己的私人空间搭建一套专属于自己的家庭影院已经不是一件非常奢侈且稀奇的事情。随着人们对影音娱乐需求的不断提高,以及影音技术不断的发展、更新换代,家庭影院越来越能够走进大多数人的家庭。但是,搭建家庭影院,除了选购一套自己满意的家庭影院设备的同时,如何正确的把设备安装,也是影响家庭影院是否能够发挥理想效果的一个重要因素。今天,就来让大家知道一些在装修家庭影院的时候,有可能遇到的雷区!

1、声学处理的不好

在装修家庭影院的时候,有关声学处理方面,一直有两个雷区:第一声学处理一定比不处理的要好;第二过度吸音。

对于第一种雷区,也就是声学处理一定比不处理要好的观念,虽然注重声学处理对家庭影院的影响,但是,因为没有按照不同空间的不同情况,就随意的进行声学处理,那么做得出来的音频效果还不如没有处理的音频效果。

对于第二种雷区,就是对空间进行过度吸音。对空间进行吸音的理论基础是“声反射将造成结像模糊及不自然的音色平衡感”,但是,在这个理论基础上,为了追求想要的音频效果,很多人往往会忽略不同空间的实际声学系数,过度吸音。这样造成的结果是声音干硬,不柔和,入耳不舒服,还会让功放的功率白白浪费。因此一定要根据实际声学系数,进行吸音。

2、忽略听音位

相信有些人应该遇到过这样的情况,就是在家里装修家庭影院的时候,会按照音响摆放的一贯标准对音响摆放。比如,前置音响就放在沙发的左右正前方,中置音箱就放在沙发的两端,后置环绕音箱就放在音响的左右后方,之一低音炮就放在播放器前面。

对于音响的摆放,不是按照这种比较理想化的位置摆放而设计的,而是根据听音者的位置设计的。所有的音响的摆放,都要为听音者的听音空间服务,不能简简单单的以音响自我的声音效果为核心。

3、用软件模拟代替实测

有些人为了节省一定的现场测试声学的费用,就用软件模拟的方式代替,比如,通过上门测量或者让客户给房间的长宽高等数据,就用软件来进行测试声学,并制定声学处理方案。

对于这种方式,不得不说,是会出现误差的,因为,房间中的任何一个小细节都有可能会改变声学处理方案。比如墙壁是实心砖还是空心砖,是钢筋混凝土吗?这三种墙壁产生的反射系数就不同。

因此,比起用软件模拟的方式制定声学处理方案,不如让声学工程师带着测试设备进行现场测试。尽管会花费一定的费用,但是,你得到的家庭影院音频效果可能是最理想的。

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